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brightmoon
오늘해본 작업은 누크에서의 리(re)라이팅 작업이다.일반적으로 합성에 있어서의 라이팅은 전반적으로 마야나 여타 3D툴에서 작업해서렌더한 2D 소스를 누크로 보정하거나 추가적으로 조정 하는 경우가 많은데,이번에 해본 작업은 신기하게도 3D 툴에서 따로 렌더 할 필요없이,(rgb마스크 제외) 누크에서 바로 작업이 가능했다. before after 오늘 사용한 대략적인노드.초록색 노드들은 매트 페인팅한 소스들을 프로젝션, 보정한 노드들이라 자세히 볼 필요는 없다. 그래도 혹시 필요한 분들이 있을까 싶어 확대샷을 남겨 본다. 누크에서 바로 n/p 패스를 렌더하여 사용할 수 있는 방법이있다.마야에서 렌더레이어 떄문에 끙끙 거릴필요가 없게끔 만들어주는 방법이다. 1.누크에서 3D트래킹 한 데이터를 기반으로, 리 라..
- Movie/[nuke]
2018. 6. 17. 08:52