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목록2018/09/30 (2)
brightmoon
[mari]마리 기본텍스처링 및, 조작법 2
보호되어 있는 글입니다.
- Movie/[mari]
2018. 9. 30. 19:17
이번에 해본건 마야에서 만든 모델링을 언리엘 엔진에 연동시키는것. 방법은 생각보다 간단했다.기본적인UV 에대한 이해만 있으면 가능했다. 우선 테스트를 위해 간단하게 박스를 모델링 해보자모델링전에 우리가 생각해야하는 부분이 있는데,바로 크기에 관한부분이다. 언리얼엔진은 실제 크기에 기반하여 물리엔진이 돌아가므로, 반드시 실제 크기를 맞추어 주는것이 좋다. [Maya Unit set up]https://www.youtube.com/watch?v=Tl5J2AcAzp8 위의 링크로 들어가면 마야에서 유닛 셋업을 해주는 방법에대해 설명이 되어있는데,그방법을 참고 하면 좋다. 위처럼 유닛 셋업을 끝냈다면,대략 180가량 크기의 막대를 사람이라고 생각하고 배치한 후, 해당 막대를 기준으로 모델링을 진행해 주면 된다...
- Movie/[unreal engine ]
2018. 9. 30. 15:36