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목록2018/10/09 (2)
brightmoon
현재 수업 시간에 공부한 내용은 모두 비공개 처리 되어있습니다.혹시나 추후에 저작권관련이나 문제가 생길것을 대비해 이리 해둔것이니 참고해주시기바랍니다.단, 같은 수업을 들은 동기나 후배들은 제가 아는분이라는 전제하에 보실 수 있도록 비밀번호를 설정해두었으니 비밀번호를 입력하시고 열람하시면됩니다 비밀번호는 학교에서나 전화 연락으로 개인적으로 물어봐주시면 알려드릴게요~ 해당공지는 사이드바의 공지란에서도 확인할 수 있습니다
- Writing
2018. 10. 9. 17:18
ㅕ 오늘 해볼것은 언리얼의 기본적인 머터리얼에 관한 것이다.놀랍게도 언리얼 엔진 자체에서도 마야의 아놀드와 같은 다양한 재질 표현이 가능하다. 우선 새머터리얼을 생성해보자.하단의 빈공간을 우클릭 - 머터리얼 클릭하면 새로운 머터리얼을 생성 할 수 있다. 처음머터리얼을 생성하면 위와 같은 형태로 보이게 된다.네이밍이 이상태에서 바로 가능하다 네이밍을 한후 엔터를 누르면 위와 같은 형태로 변하는데,오른쪽 클릭하면 이름을 변경 할 수 있다 그외, 더블클릭을 하면 위와같은 노드를 그릴 수 있는 창이나타나는데,마야에서도 그랬듯,여기서 다양한 노드를 배치하고 머터리얼을 만들어 나갈 수 있다. 그외에,텍스쳐도 하단메뉴에서 더블클릭하면, 누크에서 그랬던것 처럼, r g b 따로 분리해서 볼 수 있다. 위 그림처럼, 머..
- Movie/[unreal engine ]
2018. 10. 9. 08:00