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brightmoon
오늘도 열심히 수업들었던 내용들 복습 공부 한다! 오늘도 주로 앞서서 노드 생성하는법이나 기초적인 부분은 패스하고, 아놀드에 어떤노드가 존재하고 어떤식으로 이용하는지에 대한 글을 써보려고한다. 보통 라이팅을 진행하게되면 섭스텐스 페인터로 넘어가 작업을 많이 했었는데, 왠만한 재질에 대한 텍스쳐는 급할때는 마냐에서 기본적으로 제공하는 노드 기능들 만으로 설정할 수 있을것같다. 또한 작업을 하게되면 수많은 텍스쳐들이 쌓이게되는데 어떻게 해야 좀더 효율적이게 작업을 진행 할 수 있는지 짧게나마 팁을 써보려고 한다. 우선 가장 기초적인 ai스텐다드노드에대한 이야기이다. 보통 해당 재질을 생성하게 되면, 베이스의 웨이트가 0.8로 설정되어 있는데 (왜이런지는 잘모르겠다.) 항상 1로 설정하여 작업하는 습관을 들이..
- Movie/[maya]
2019. 9. 19. 23:28