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brightmoon
저번시간엔 이런형태의 파티클을 만드는작업을 했었다.1모양의 파티클이 2모양으로 바뀌는 형태인데,뭔가 스프링처럼 통통튀는 형태가 되어버렸다 ㅋㅋ 우선 상단의 크리에이트 메뉴를 클릭해 타입을 만들어준다. 타입메뉴를 처음사용하는경우에는 아마 타입메뉴가 비활성화 되어있을텐데,이경우에는 상단의 윈도우 메뉴 - 세팅/프레퍼런스 - 플러그인 메니저를 켜준다. 그리고 타입 플러그인 옆의 로드 버튼을 체크해 플러그인을 사용할수 있도록 체크해주면, 타입메뉴가 활성화가 되게 된다. 타입을 처음에 생성을 하면 3D라는 글씨로자동으로 모델링이 생성 되게 되는데,이는 내가 원하는 형태로 수정이 가능하다. 이미지의 빨간색 줄친부분에 원하는 텍스트를 넣으면해당하는 글씨가 출력되게된다. 그리고 파티클이 한면에만 모이도록 하기위해 글씨..
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이번 과제는 낮의 아파트 전경을 밤으로 바꾸는 것이었다.추가적으로 사람은 살고 있지만 공포스러운 분위기를 조성해달라고 하셔서실제 작업 하는 시간에 비해 어떻게 작업할지 고민하는 시간이 더 길었던 과제였던것같다. 완성된이미지.기본적인 더티 페인팅과함게 톤조정을 통해 몇몇 부분의 빛을 밝혀 주었다.
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라이팅 과목 중간고사 과제였다.교수님이 주신 모델링을 토대로, 낮,밤,을 라이팅해서 제출하는것. 짧막한 과제에 대한설명도 텍스트로 작성해서 제출하라고 하셔서어떤부분이 어려웠고 어떤부분에 신경을 썼는지 짧막하게 작성해서 제출했다. 방식은 먼저 위처럼 오브젝트를 마야에서 먼저 라이팅을 해서 png나 psd파일로저장을 해준뒤, 포토샵으로 넘어가서 원하는 형태의 배경(하늘)을 덧 입혀주었다. 마야 자체에서도 플렌에 이미지를 매핑해 바로 하늘을깔아줄 수 있기는 하지만,이편이 색감을 보정하거나, 이미지를 수정하는게 더 용이해서 이방식으로 작업을 하게 되었다. 같은 방식으로 완성한 낮라이팅.깨알같지만 옆에 민들레모델링도 넣어주었다. 교수님이 제공해주신 마리아상 모델링 으로 라이팅한 이미지.바닥쪽이 아무래도 물이기떄문..