| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 서동 충무김밥 맛집
- 온천장 오리구이
- 누크강좌
- 한식뷔폐
- 베트남 지인 선물
- 서동 감자옹심이 맛집
- 미림밥상
- 망고코피
- 면허 신규 대리발급
- 부산 감자옹심이
- 망고커피
- 가성비한식뷔폐
- 운전면허 신규 대리발급
- 파판14
- 동래오리구이
- 2026신년
- 적토마의 해
- 베트남 망고 커피
- 부산 충무김밥 맛집
- 운전면허 대리발급
- 베트남 선물로 살만한것
- 운전면허 신규발급 대리발습
- 두구동음식점
- 10년째파판중
- 인스턴트커피선물
- 두구동가볼만한곳
- 동래오리
- 온천장오리
- 부산맛집
- 부산 할매손 충무김밥
Archives
- Today
- Total
brightmoon
엔리얼 엔진으로 제작한 낡은 놀이동산 본문
728x90
반응형
이번학기엔 이런 낡은 놀이동산도
언리얼엔진과 섭스턴스 페인터를 이용하여 만들어 보았다.
섭스턴스 페인터에서 이정도로 텍스쳐 디테일을 뽑아 넣었는데,
언리얼의 특성상 디테일이 생각보다 나타나지않아서 아쉬웠다
낡은 놀이동산이라는 테마를 가지고 만들어서 ,
이것저것 다 더럽고 녹슨 프랍들을 주로 만들었다
원경이라 잘 보이지는 않지만,
롤러코스터의 디테일도 많이추가 했었다
그리고 마지막으로, 낮인 신을 할것인지, 낮인 신을 할것인지 많이 고민했는데,
밤보다는 낮이 조금더 텍스쳐의 디테일을 보여줄 수 있을것같아
낮으로 결정했다
반응형
'- Movie > [unreal engine ]' 카테고리의 다른 글
| [unreal engine] unreal engine & speed tree (0) | 2018.11.24 |
|---|---|
| [unreal engine] 필드 생성, 랜덤하게 나무, 풀 오브제 심기 (1) | 2018.11.11 |
| [unreal engine] 다가서면 켜지는 불빛과, 자동 문 만들기 (0) | 2018.11.04 |
| [unreal engine] 머터리얼을 만드는 노드들에 관한정리. (0) | 2018.10.15 |
| [unreal engine] 언리얼엔진으로 다양한 재질 표현하기 (0) | 2018.10.09 |
Comments